Introduce el
CÓDIGO
en tus clases
Code Land
introduce el código en tu clase de forma dinámica y eficaz
Verás cómo tus alumnos desarrollan habilidades útiles para su formación, cómo la planificación, creación libre, la resolución de problemas o los desafíos lógicos.
Potencia las actividades STEAM de tus alumnos. Destacarán en matemáticas, ciencias, tecnología e informática.
Actividades
para encajar con cada niño y cada estilo de aprendizaje
Retos multiplayer
Retos multiplayer para los que necesitan retos competitivos
Juegos de creación
Juegos de creación para hacer sus propios juegos
Puzzles de secuencias
Puzzles de secuencias para trabajar de manera guiada
¿Porqué a los maestros les gusta Code Land?
Es una app maravillosa. Enseña las bases del código de una manera divertida y muy entretenida. A mis usuarios les encanta la aplicación.
Sanda Woo, US
¡Me encanta! Gran aplicación educativa para niños. ¡Los juegos son una excelente manera de motivar a niños y adolescentess a aprender más y sentirse recompensados por su tiempo!
Pierre de Villiers, Canadá
Gracias Code Land! Muchas gracias por hacer que las clases sean mucho más motivadoras para mis alumnos! Veo como mejora su lógica y su capacidad de resolver retos! Han perdido el miedo a las matemáticas y a los problemas!
María Luján, México
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Code Land tiene todo lo que necesitas para que tu clase aprenda a programar
Organización
Puedes dar de alta a tus alumnos de forma sencilla
Soluciones
Vídeos con las soluciones de todos los niveles
Tutoriales
Tutoriales de conceptos básicos en nuestro canal de youtube
Material Complementario
Materiales imprimibles para complementar
Habilidades
¿Qué competencias/habilidades se trabajan con Code Land?
- Desarrollo del pensamiento lógico y resolución de problemas
- Fomento de la creatividad
- Reconocimiento de patrones
- Estrategia y agilidad
Currículum
¿Qué contenidos curriculares se trabajan con Code Land?
- Matemáticas: operaciones básicas, cálculo mental, orientación, reconocimiento de patrones, resolución de problemas
- Tecnología: conceptos básicos de programación cómo secuencias, loops, funciones, condicionales, variables …
- Lengua: a partir de los juegos para niños lectores, se trabaja la comprensión lectora, el seguimiento de instrucciones..